Informação: representação e armazenamento, Noções básicas de arquitetura de computador, Sistemas operacionais
ENCONTRO 1 – HISTÓRIA DO COMPUTADOR E DA INFORMÁTICA EDUCATIVA
ENCONTRO 2 – A INFORMAÇÃO DENTRO DO COMPUTADOR
ENCONTRO 3 – ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA I: PROCESSAMENTO
ENCONTRO 4 – ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA II: MEMÓRIA E ARMAZENAMENTO
ENCONTRO 5 – SISTEMAS OPERACIONAIS: CONCEITOS, FILOSOFIA E A REALIDADE ESCOLAR
ENCONTRO 6 – GERÊNCIA DE RECURSOS: PRÁTICA COM LINUX E WINDOWS
ENCONTROS 8 e 9 - TRABALHO FINAL
Projeto para ensino de programação a partir do ensino básico:
Free K–12 Curriculum for Computer Science and AI | Code.org
Use estas ferramentas para ver a teoria na prática: